Alors, a partir du concept de Sparth et des choses qui ont été dites a gauche et a droite, mon idee revient a construire un environnement composé de tours vertigineusement hautes. Ces tours sont ou les gens résident dans ce monde car la vie au sol n'est plus possible (possible la toxicité du sol ou quelque chose du genre) Donc, les gens ont construit des tours en hauteur pour pouvoir survivre.
Voici un sketch rapide pour setter rapidement le gros de l'environnement. Un look plutot industriel, un peu sci-fi, tout en métal et principalement orange, brun et rouillé. Idéalement dans le final, on pourrait se promener avec un personnage ingame sur un etage et traverser vers une autre tour mais les chemins seraient bloqués pour limiter l'exploration et pas avoir a tout habiller.
Voici deux exemples de murs. Je construirai les modules de murs a partir de morceaux qui pourront servir autant individuellement qu'en conjonction avec d'autres pour faire un tout plus complet, par exemple plaques de métal qui se retrouvent sur les murs peuvent se retrouver au plancher, ainsi que tout banalement comme prop de remplissage qui traine.
Enfin, j'ai fait un petit breakdown des choses dont j'aurai besoin a l’échelle pour évaluer la quantité de travail qui m'attend. (les chiffres en parentheses sont les variations en longueur dont je compte avoir besoin)



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