Voici l'etat de mon projet. J'ai fait tout une premiere passe sur tous les buildings, placé des fenetres portes et tout. J'ai commence a modeliser le sol et essayer des choses pour le vertex blending dans Unity.
Variations de dumpster
Poubelle
Poubelle avec sacs de poubelle (sculptés dans Zbrush)
Misc props pour habiller un peu
Mathieu travaille sur l'integration de tout cela dans Unity, les screenshots dans l'engin seront sur son blog.





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