Pour la quatrième et dernière contrainte, je décide de faire un personnage pour faire changement et essayer. Je décide de faire un personnage style jeu video qui tentera de viser des filles de 13 a 18 ans.
Comme point de départ, je suis parti du fait que le genre fantastique/fantaisie marche bien (LoTR, HP, Twilight (?), etc). Je me suis aussi dit qu'un personnage jeune ou qui a l'air jeune irait mieux chercher le public ciblé. J'irais chercher une esthétique ou un design qui fait ressentir la jeunesse. (je pense surtout a Link en pensant a ca ainsi que les jeux JRPG) Aussi, j'aimerais aussi avoir une touche d'esthetique des jeux japonais pour faire changement et ca tombe bien que le look est quand meme populaire parmi cette tranche d'age la.
Techniquement les soumissions au Pre-Dominance War V, surtout celle-ci http://www.gameartisans.org/contests/minis/finals_polycount_3d_4282.html , m'ont grandement interessé et j'aimerais reproduire le look final que ca donne. Par consequence je n'utiliserai qu'un diffuse map par style, par la contrainte de temps, et par le fait que je n'ai pas autant d'experience dans ZBrush en tant que character modeler. Au final, j'aimerais atteindre une qualite semblable a la soumission linkee ci-dessus, ce qui va definitivement etre un defi).
Voici la progression du design du personnage jusqu'a maintenant. Il reste du travail a faire pour le caractériser d'avantage et de le rendre plus unique. Je vise avoir un concept quasi final vendredi pour passer a la modelisation. Le reste des modifications seront effectuees en 3D.

No comments:
Post a Comment